Age of Steam: Udvidelser
Forfatter: Annemette Wolff
Publiceret: 2005.02.15

"Age of Steam" udvidelser
Ls om grundspillet i Asgers artikel.
Det skal ikke være nogen hemmelighed at spillet Age of Steam er et af mine yndlings spil lige nu. Derfor vil jeg her kort fortælle om de fire udvidelser der er kommet til spillet i Essen i oktober.
Der er kommet 4 officielle brdder til AoS. 2 fra Warfrog - dem der har udgivet spillet, og 2 fra Winsome games - dem der har udviklet spillet. Så der har været noget at tage fat på.
Disse beskrivelser er baseret på kun en gennemspilning af hvert spil, da jeg har fundet det vigtigere at få prøvet de forskellige baner, end at få gennemtestet bare en af dem.
Sydengland. 5-6 spillere
I denne udvidelse er der ikke de store ændringer. Det er bare en anden bane og den eneste ændring er at London er den eneste røde by i spillet. Der kan ikke urbaniseres røde byer.
Denne bane er nok ikke en vi vender tilbage til sådan lige med det samme.
- Den kræver 5-6 spillere
- Der er ikke meget nyt
- Der var langt mellem byerne og alligevel var der ikke rigtig plads til alle og slet ikke nok varer
Synd for dette bræt men det virker umiddelbart ikke mere interessant end det oprindelige spil.
Irland med naboer. 3-4 spillere
På denne bane introduceres nye begreber.
- Færgeruter. Prædefinerede ruter der koster en masse men giver eneret til forskellige øer og steder
- Flerfarvede byer. To Byer er dobbelt farvede, røde og blå. Her kan altså levers både røde og blå varer.
- Satelitbyer der kun kan afhentes varer i. Dette er byer der fra starten har varer liggende men der kommer ikke flere i løbet af spillet. Byerne tæller med som stationer hvis man kører igennem dem.
- Ingen urbanisering. I stedet må urbaniseringsspilleren fjerne en vareklods fra brættet.
- Lokomotiv aktionen. Denne aktion giver ikke en automatisk tog opgradering, derimod må man benytte begge flyttefaser til at opgradere tog i. (det skete ikke i mit spil.)
- Der er kun varer til de 6 hvide byer samt 2 sorte. Altså en del færre varer der kommer ind i tal-byerne
Dette var meget interessant. Mit spil var et tre personers spil, hvor de to andre spillere kom til at slås om det samme område og de samme varer. Dette gav mig frit spil til at komme vidt omkring, og derfor havde jeg flere 6'er ture til slut i spillet. På togsiden var det meget irriterende at lokomotiv aktionen var væk, og vi fandt det for dyrt at undlade at transportere to gange i den samme tur.
Tyskland. 2-6 spillere
På tysklandskortet er alle byer i selve landet blå eller røde, bortset fra Berlin, men her kan man ikke aflevere varer, kun samle op.
Hvis man ønsker at komme til andre byer så koster det. Felterne foran de andre farvede byer er ret dyre, fra 6 til 12 penge.
- Engineer aktionen er ændret fra at bygge 4 spor, til i stedet at give rabat på det dyreste stykke bane. Dette gør det muligt at komme ind til byerne til en mere overkommelig pris
- Alle spor skal være afsluttede. Der må ikke bygges spor der ender blindt
- Berlin får en vare fra varebunken i hver vare fase
Tyskland er en interessant bane, da man er nødt til at beregne nogle dyre bygge ture, således at man kan komme ud til de interessante byer. Urbanisering bliver også interessant i dette spil, da det er en billigere måde at komme til de byer der ikke er røde eller blå. Man må nogle gange overveje hvordan fremtiden skal se ud, da man ikke kan bygge uafsluttede stumper spor. En dyr bane at komme rundt på.
USA
Dette kort er ligesom delt op i en øst og et vest kort, og før der er bygget en bane der forbinder øst og vest, så er der en masse restriktioner på hvad man må og ikke må.
- Man starter med 20 penge, men kun to lån
- Alle småbyer starter også med en vareklods
- Man vælger at starte sit jernbanenet i enten øst eller vest USA
- Så længe der ikke er bygget sammen fra øst til vest, så skal jernbanenettet hænge sammen
- Der er bonus i form af penge for at forbinde øst og vest
- Der er bonus i form af penge for at transportere varer fra øst til vest eller omvendt
En anderledes og meget dyr bane, som i ok grad simulerer kapløbet om at komme fra kyst til kyst, selvom gevinstens størrelse her i spillet er latterlig lille. Interessant fordi man her i en stor del af spillet er nødt til at begrænse sig til kun at bygge på sit eget net. Dette betyder til gengæld at de indtægter man kører sjældent sker på fremmed bane.
Prototype (Skandinavien)
Jeg har også været så heldig at prøve en af de to prototyper vi har her i landet, Skandinavien og Spanien.
Skandinavien består af Nordtyskland, Danmark, og Sydsverige. Mange af byerne er kystbyer, hvortil der knytter sig en ny aktion.
Der er færgeruter der koster en del, og hver spiller må kun købe en færgerute, disse ruter er nu nødvendige for at komme rundt på brættet.
I den nye aktion kan man vælge at sejle en vareklods fra en kystby til en anden. Dette kan være en effektiv måde at få fjernet varer fra en anden spiller, og er man rigtig heldig, så kan man selv få god gavn af denne vare.
Jeg kan desværre ikke huske mere fra denne bane, andet end at den virkede meget trang, selv for tre spillere.
Det har været dejligt med nye inputs til dette i forvejen dejlige spil.
Stamdata
Titel: Age of Steam
Designer(e): Martin Wallace
Antal spillere: 3 - 6
Udgiver: Winsome Games / Warfrog