Machiavelli
Forfatter: Dan Bowring
Publiceret: 2001.04.25
Anden udgave
I en årrække har Machiavelli være udsolgt, men er nu blevet genudgivet. Og ikke nok med det, så er reglerne fra 1980 også blevet revideret. I introduktionen er der en note til Diplomacy-spillere og en til Machiavelli-første-udgave-spillere. Diplomacy spillerene har det tilsyneladende lettere med regellæsningen idet de kun behøver at læse afsnittene mærket med et kors (ca. 2/3 af basis-reglerne), imens Machiavelli-første-udgave-spillere nøje skal granske det hele, da der er tale om en total omskrivning af reglerne. Efter at have gransket hele regelsættet nøje, kan ændringerne fra første til anden udgave opsumeres til denne artikel.
Brættet
Spillebrætet står for den største synlige ændring. Grafikken er blevet pænere og landede er ikke længere farvelagt i samme farve. Dette er kun en fordel hvis man spiller 6-spiller-scenariene, ellers er det bare blevet mere besværligt. Der er også sammenlagt en del provinser:
- Rom og Tivoli er slået sammen til Rom (2´er by)
- Urbino og Romanga er slået sammen til Urbino
- Fornova og Pontremoli er slået sammen til Fornova
- Parma og Piancenza er slået sammen til Parma
- Bergamo og Brescia er slået sammen til Bergamo
- Verona og Vicenza er slået sammn til Verona
- Venedig og Lagoon er slået sammen til provensen Venedig. Der kan ikke være armeer i Venedig men den befæstede by kan belejres. Man kontrollere stadig Venedig (og får penge for den) også uden at have en flåde der
- Man kan ikke længere sejle fra Dalmatioen til Istria
- Det er nu muligt med armeer at gå imellem Sardia og Corsica og imellem Messina og Otranto
- Bay of Tunis hedder nu Central Mediteranian (en lidt overflødig ændring)
- Eastern Tyrrhenian Sea og Western Tyrrhenian Sea hedder nu Turrhenian Sea. Grænserne er flyttet så man nu kan sejle fra Napoli og Central Mediteranian til Turrhenaian Sea, men ikke fra Messina eller Pisa
- Provence og Croatien har ikke længere en nordkyst
Sammenfattet er kortet blevet simplere, hvilket er en fordel for nye spillere, men fjerner en del muligheder og indtægter.
Naturkatastrofer
P.g.a. de sammenlagte provinser har man rettet i Plague- og Famine-tabellerne. Men de er i det store hele som de plejer. Men tabellen for om det bliver et godt og dårligt år, er ændre fra to terninger til en. Ændringen i sansynligheden for katatrofer i de to ugaver er vist herunder.
| 1. udgave | 2. udgave | Ændring i % | |
| Good year (no disasters) |
3 | 6 | 100 |
| Poor year (Row or Column) |
18 | 24 | 33 |
| Bad year (Rows and Columns) |
15 | 6 | -60 |
| I alt antal mulige udfald | 36 | 36 | 0 |
Brikkerne
Nye farver og logoer. Der er brikker til at markere ens hjemland, da det ikke længere er arvet på brættet. Der er nu kun fire garnisoner i stedet for 6. Brikkerne er ikke længere forsynet med numre, og det, for Machiavelle særlige, ordre skema er væk. Nu skal alle træk skrives på Diplomacy-maner. Skemaet og numrene var klart nemmere.
Variabel indkomst
Der slås et terningskast for variabel indkomst der gælder for samtlige spillere. Hvis det er et dårligt år, er det et dårligt år for alle.
Pengeoverførsler
Man kan nu overføre penge til hinanen når som helst. Det skal ikke anføres på ordresedlen, og kan ske i hemmelighed. Man kan ikke lægere lyve om pengeoverførsler.
Kontrol (Meget, meget vigtigt!!)
I første udgave kontrollerede man de provinser man var den sidste til at være i. I den nye udgave kontrollere man de provinser man står i, eller var den sidste til at være i, i starten af et forårstræk. Reglen med, at eliminere eller helt overtage et andet land, er nu en valgfri regel. Dette medføre færre penge og en lidt langsomere invasion.
Retræte
Man må nu til enhver tid retrere til en by (og blive til en garnison), og ikke kun hvis der ikke er andre muligheder. Det skal stadig være en havneby hvis en flåde skal blive til en garnison.
Overvinde lande
Reglerne for at overvinde et land (når man mister sidste hjemby er man død) er nu en valgfri regel. Reglerne for at overtage et land er også en valgfri regel. Man kan altså vælge at spille helt uden.
Bestikkelse
Hvis to spillere bestikker en enhed med to lige store beløb er beløbene ikke spildt, men der trækkes lod om hvem det lykkes for (pengne er stadig brugt). Man kan kun bestikke enheder i provinser der gænser op til egne kontrollerede provinser. Det er ikke længere nok at få tilladelse fra andre spillere der er naboer.
Scenarier
Indkomst-runden springes over i starten af scenarierne, idet spillerne starter med de anførte enheder og en startkapital. Der er ikke hungersnød den første runde. Dette medføre en mere retfærdigt start for alle lande.
I scenarier hvor ikke alle lande bliver spillet af en spiller, er de pågældende lande neutrale områder og der er adgang forbudt.
Strategisk bevægelse
Jammen dog, en ny regel! Vælger man at spille med Stragisk bevægelse (valgfrit) har man mulighed for at flytte op til to brikker meget langt. Man kan flytte fra tomt felt til tomt felt i kontrollerede områder eller i områder der er kontrollerede af en anden spiller hvis man har hans tilladelse. Tomme vand-felter kan man flytte til unden at have kontrol. Man kan enda transportere armeer over vand hvis man har de fornødne flåder. Spillerne flytter i rækkefølge - den spiller med flest byer flytter først.
Jeg har prøvet denne regel i praksis, og må sige, at den slet og unuanceret er noget lort. Den ødelægger spillet. Når man efter 12 træk endelig har lokket sin nabo og gode allieret til, at flytte alle sine armeer til den anden ende af brættet, og man nu gør krav på sin retmæssige del af hans/hendes landområder (sikkert det hele), så et-to-tre-vupti bliver hele hære teleporteret tilbage. Duer ikke, spil ikke med denne regel.
Excummunication
Endnu en ny regel. Paven kan vælge at ekskumunikere en spiller. Andre spillere må ikke forhandle med den pågældende spiller. Gør de det alligel bliver de også ekskumunikeret. Til sidst kan det ende med, at det er paven der er ekskumunikeret. Spøjs regel, helt uden betydning.
Konklusion
Jeg har altid opfattet Machiavelli som en udbygget (og forbedret) udgave af det hæderkronede Diplomacy. Derfor ser jeg nogle af ændringerne som et tilbageskridt (til Diplomacy) eller direkte uforståelige, imens andre er en forbedring i forhold til 1980 udgaven.
Hvis man ikke ønsker at spille basis-udgaven (rendyrket Diplomacy) er der ingen vinding ved at sammenlægge felterne og ændre reglen for kontrol. Men efter at have prøvet, at spille med disse nye regler, må jeg sige, at det egentlig virker ok. Spillet bliver ikke sløvet ned væsentligt.
Jeg er meget begejstret for de ændringer i tilfældighederne der er foretaget. Uretfærdighederne ved den variabel indkost bliver nu udlignet (nogen er stadig mere lige en andre). Pest og hungersnød tager ikke så meget som før (det er ikke særligt ofte et dårligt år). Alle spillere kommer godt fra start med alle deres enheder. Jeg har prøvet et par gange, at se en spiller der efter to træk kun havde en arme tilbage p.g.a. naturkatastrofer. Dette burde medføre, at det i højere grad er den gode spiller der vinder frem for den heldige.
Vi spiller den nye version af Machiavelli på Viking-Con, og der er introduktion i Consims lokale før turneringen. Kom og spil med.
Stamdata
Titel: Machiavelli (2nd Edition)
Designer(e): S. Craig Taylor & James B. Wood
Antal spillere: 2 - 8
Udgiver: Avalon Hill