Mexica
Forfatter: Annemette Wolff
Publiceret: 2002.02.22
Mexica
Dette er tredje spil i Kiesling-Kramer serien hvor Tikal og Java også høre til. Mange mener at også Torres høre til blandt denne serie.
Mexica er et godt spil, som hører godt til blandt sine forgængere.
Man er byplanlægger i en Inka by, hvor det er kanaler man skal anlægge for derigennem at lave distrikter som man kan grundlægge. Når et distrikt er grundlagt, så kan man ikke vande yderligere i dette distrikt. Spilleren der grundlægger et distrikt får et antal point for dette, og de andre spillere der også er tilstede, får et lidt mindre antal point.
Derefter skal man bygge bygninger i distrikterne, og disse bygninger er defineret i højde fra starten af spillet. To gange i løbet af spillet er der point tælling, og spilleren med flest etager i et distrikt score flest point, og optil tre spillere i hvert distrikt får point for deres tilstedeværelse.

Som i Tikal og Java har hver spiller et antal action point, til at bruge i deres tur, og med kun seks point så kan man formode at hver spiller er begrænset i deres udfoldelser. Men det er ikke tilfældet. Der er massere af muligheder for at komme rundt da flytte mekanismen er lidt speciel. Her kan man nemelig svæve over vandene, og dermed komme ret langt i et enkelt flyt. Ret praktisk, men også en teknik, som det lige tager et øjeblik at mestre.
Spillet er let at gå til, og en pæn del af spillet er ret selvforklarende, pga. den tavle som hver spiller bliver udstyret med. Reglerne er simple, og meget grundigt forklaret, næsten for grundigt.
Skal der være lidt ris, så kunne man godt have ønsket en lille tryk på spillepladen, hvor den tre pointtal på hver distrikts tavle var forklaret, så alle spillere fra starten af spillet havde mulighed for let at holde sig orienteret om hvad der giver mange point og hvad der ikke er så givtigt.
Stamdata
Titel: Mexica
Designer(e): Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Antal spillere: 2 - 4
Udgiver: Ravensburger Spieleverlag GmbH